刘昊辰
(2026-01-04 09:37):
#paper Collapsi is strongly solved. 2025年6月由Mark S. Ball发布的两人完全信息游戏Collapsi,在16张牌(含4张A、4张2、4张3、2张4、2张Joker)组成的4×4环形棋盘上进行,玩家轮流依据所在牌面数值移动棋子,移动后起始牌翻面,无合法移动者输;Michael Young通过对称破缺将初始16!(约2.1×10¹³)种牌局简化,用带α-β剪枝的极小极大搜索算法开发求解器,20毫秒内可找最优移动,在13代Intel Core i5-13500处理器上耗时7小时29分钟完成47,297,250种等效牌局分析,发现先手(红方)仅37.5%牌局可必赢,后手(蓝方)62.5%牌局可必赢,游戏最短必赢步数为7回合,6.4%牌局中败方能将游戏拖至最大14回合,最终证明该游戏被强解。下载地址:https://arxiv.org/pdf/2507.16823
arXiv,
4 Jul 2025.
DOI: 10.48550/arXiv.2507.16823
Collapsi is strongly solved
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Abstract:
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